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《永远的七日之都》还有救吗?

发布日期:2019-09-07 20:03   来源:未知   阅读:

  这个游戏第一天出我就入坑了。现在8周目,感觉每天没事干,剧情一直重复,早就看腻了。没有氪金体验。记忆殿堂只靠战力碾压,boss套路固定。强撸平均战力高了3000过不去。雯梓10我均战1.7w轻松过。攻略神器使剧情太粗糙。游戏容错率特别低还没有save 。后来出了黑门试炼排名第一和没有排名奖励差距微乎其微,没有冲刺的欲望。这种游戏难道不应该是平民玩家拿低保,肝帝拿到全部奖励,氪金大佬拿金光闪闪的极品装备极品小姐姐…

  但是看目前国内的情况,本身,很多人对这种类型的游戏接触的就少。如果不看攻略自己走确实有成就感,但是一次次失败又会大大打消对这款游戏的耐性,再加上每天只有一个的时钟,大部分人应该会看着攻略不浪费任何一个时钟小心翼翼地打吧

  所以,这样就会导致大部分的人,很快就能打通全部七个结局,那么接下来就会无事可做,只能一遍遍重复刷本。这样一来,想玩gal的没剧情可看,喜欢moba操作系统的玩家又大部分会觉得,我有这个时间玩这个,干嘛不打农药?不打崩崩崩?这样一来可以说是长草期无限延长,最多只能每天撸撸模型对着模型傻笑,或者每天攒欧泊抽碎片。。。。

  虽然我很喜欢这个游戏,但不得不承认它弊端很多。我不希望它夭折或者关服。但是从目前看来似乎很难坚持下去了。这个游戏,对于那些有肝的秃子来说太过“简单无趣”了,可以说轻松的通关系统虽然很良心,能确保所有人都能拿到自己想要的东西,有个很好的游戏体验。但是大多数时候,重氪玩家往往都是这些人。一些学生党也许会玩的很开心,毕竟平时没有什么时间熬夜肝,但是学生党往往不是那么有钱,所以可以说这游戏从一开始就没想要“商业化”。

  但它恰恰又是个手游,我们知道手游如果没有资金,是不可能长期活动做下去的,到最后就是重复循环拖到关服。

  我想策划游戏的人不可能没想到这点,毕竟gal类游戏,原本大多数就是直接销售原版游戏的,一次性花三百多,拥有一款gal的游戏全部内容。而手游,恰恰是要你吧游戏分解成许许多多个碎片,用不同的游戏体验,或慢慢肝等升级,或花钱买,去拼凑出一个完整的galgame。

  所以目前来看。有没有救,我认为成功率是很小的。虽然同类型,面向女性的乙女类手游恋与制作人在这方面就做的不错——我给你语音,给你帅气的cg,给你老公,你只要慢慢氪就好了。可以说,暖暖公司虽然一如既往地把“谈钱”两个字写在脸上,却依然让所有玩家为之疯狂,氪金也觉得理所当然,为什么?因为氪金我就能玩下去,而且氪金的起点很低,一元三元六元,将大氪的108元礼包之类的分化,看起来就诱人得多。事实上,到最后你氪的可能比你想象中的还多。你还不得不喜滋滋地夸一句,这游戏,真良心

  但是同样的方法,在七日可能就不适用了。毕竟七日已经“将完整的剧情全盘托出”。为了给面向galgame玩家一个好的游戏体验,能尽早肝出结局,他们一早就设定了剧情的终结。所以,我觉得很难,虽然就语音和攻略人数,文本字数来说,七日比四个野男人不知道要多出多少。

  如果还有什么转变的可能性的话。道路都很艰难。首先,把原来的七个结局重新改掉,变成氪金碎片化是不可能的了,毕竟这对新老玩家都是种伤害,排除。

  又或者添加喜欢的看板娘系统,取消好感度清零的效果,将【剧情好感度和攻略人物好感度区分开来】【虽然这样游戏内存占得不知道得多大】

  还有增加回忆之间的功能——剧情回放或者语音回放系统,这样才有收集剧情的成就感嘛,还能随时播放【参考野男人的语音播放功能】

  为了减小内存占用,可以把主线中的一些模型效果和语音对话环节取消掉,只留下最重要的攻略角色语音【虽然少了很多感受力,但为了顾全大局,这毕竟不是动漫】

  最后就是多增添可攻略角色和主线的联系,使之在一个个事件中饱满鲜活起来,这虽然是个很大的工程,但是效果也会很显著,有了喜欢的角色,自然就想肝。

  最近在B站看到了永7和百变小樱联动的消息,初代萌王真的是让我一秒血空,不得不说网易在和日本大IP的合作方面真的很能抓人,我知道后就很心动。

  听说,这次限时联动卡池出小樱系列人物(分别是S级的小樱,S级的月,A级的小狼)如果抽中会直接得到整个人物,不会像往常那样无限卡最后一个碎片死活不出。

  我用别人的手机客户端登了自己的号,www.048843.com,上去后用东拼西凑的欧珀抽了三次,不幸全都是蓝绿色没用装备。(这波只是想说明太非,无意强调掉率)

  B站上有一些up主说这次卡池很良心,他们一单648都能得到萌王。我没有氪金去尝试,所以也没办法评论是他们比较幸运,还是这次真的很好抽(or他们中有人是可爱的官托)。

  但我的建议是,如果这个游戏给你带来的快乐远高于648在你生活中所能创造的价值,那你就去氪金去抽别让自己后悔,反之,则别去那么做。

  对于这种限时的卡池,要氪金抽就要抽到得到,否则就不氪金。在量力而行的范围内寻找让自己满足的点,我感觉这样会比较快乐。(也是多年玩网易游戏的心得)

  最后说下,虽然我之前确实对永7非常失望,但我还是希望这个游戏能往好的方面发展。即便它并不是个让我满意的游戏,它也有自己存在的价值和意义,也有一群真的因为它而快乐的玩家。

  先不提这恶劣的口气和让人极度不舒适的感叹号,首先说下这“补偿”是什么呢?不过是游戏停服四个小时进行维护,恢复正常运行之后给玩家的七个游戏内部道具石头罢了,国内很多手游都有维护补偿福利,七日从第一次维护开始便也一直都有这个福利,算不上是“特别增加”的优待,尤其是在游戏本身有那么多bug和缺陷需要向玩家致歉的前提下。

  那么,是什么让这个小官博有这么恶劣的口气,用一副施舍的态度对待玩家呢?讲真,拥有这样的公关能力的人可以运营一个成熟游戏的官博吗?我学校的学生会和社团理事都没这么傻缺的好吗?这反映的恐怕不是这个官博运营者自身的态度和素质,而是整个七日团队对玩家最真实的态度,那就是——不当回事。

  更别提这七个抽卡石头还是在更新之后过了整整半天才发下来的,期间很多玩家在下面声讨,还有人说“感觉自己就像在要饭”。

  而且,初音联动结束,一月十号的更新之后,七日的游戏不仅没有更新之前放风声已久的新剧情和新活动,反而出了不少意料之外的bug,例如牺牲结局打不出来,时空乱流全部变成默认安挂机等等。玩家第一时间跟官方反应,但是游戏最快也是四五个小时之后才解决了第一个问题,直到更新第二天下午四五点,大部分玩家还是没有拿到之前的黑门试炼奖励,这效率真的很棒。

  游戏开服一个多月至今,各种bug和暗改不断,抽卡的碎片检测机制大部分人都被恶心过,更别提装备属性转移由之前的百分百完全转移变成了百分百降低属性转移,这个改动是在悄无声息的操作下进行的,没有发任何通知,导致很多玩家误以为属性转移还和以前一样,浪费了大量的游戏道具和金钱试错,最后,是iOS有个很有人气的氪金大佬直接在微博喊话官方,官方才扭扭捏捏承认了暗改,还美名其曰“修改bug”。有玩家总结的很对,只要是对玩家有利就全算是bug,不改不是网易。

  这个游戏目前的各种问题我可以写一篇长篇大论来总结,但是我不打算这么做了,因为它不值得我这么做。

  之前语气恶劣的微博果然被删除了,后来发的微博简单的道了个歉,我也不知道是换人运营了还是仅仅是换种态度和语气了,毕竟现代社会谁没有两副面孔,就看他想不想对你客气。

  不过,针对游戏新出的商店,每天的两石头福利变成了210兑换券,玩家们可以在商店兑换石头或者想要的东西,这对高周目老玩家非常不公平,因为他们等于之前做完每天的游戏任务之后,都比新玩家少了10兑换券,十周目下来等于损失七百多兑换券,而且目前游戏还根据本周目结局的分数来奖励兑换券,老玩家之前辛辛苦苦打的高分周目等于一点奖励都没有,总共损失好几千兑换券。不少玩家在官博底下反应,官博又是什么态度呢?

  反应就是不回答,不处理,简单直接地无视。官博的赞和回答戛然而止在上一层,因为后面全是要补偿的。

  还有一点要说的是,玩家之中混杂了很多给游戏洗地的人,这些人同时也有很多是“萌新零氪出初音”的海豹,他们在维权老玩家的微博和帖子下面疯狂吐槽别人“斤斤计较”和“得寸进尺”,那面目可憎的模样一点都不像是一个为自身权益着想的玩家,倒是像极了游戏策划组的内部人员小号。严重怀疑这是网易操纵的水军,一边晒欧骗氪,一边疯狂洗地攻击正常玩家维权,跳梁小丑一般。

  官博又现金句“刚联动结束,大家就想要新的活动啦”。不是一般的魔幻现实主义,下面有人说了,第一次碰到嫌活动多的官方。

  而且,初音联动对目前的玩法和剧情有任何影响吗?骗氪逼退一波无限卡最后一个碎片死活不出的玩家之后,初音的碎片就简单粗暴变成了灵魂碎片?

  集齐七个结局的玩家还是没有新的剧情可以刷,每天的日常还是那么无聊,你们吸引萌新的预约福利也被自己砍了,真当用爱发电可以无限期陪着你们耗下去?

  还有这感叹号的重复使用,和底下回复玩家时生硬尴尬的故意卖萌……还是原来的配方,还是原来的味道。

  永7现状就是新玩家数量与退坑玩家数量完全不成正比。每一次活动都是一波大规模劝退,最近永7圈内一句话线?你家什么条件啊?有矿啊?

  策划也该有个限度了,我是真心并且非常喜欢这个游戏的,我自然是由衷的希望它能够长久下去的,和永7在一起的这段时间我很快乐,也通过它认识了很多小伙伴,大家一起打金门,共享乱流,分析剧情,讨论角色的日子是我一段非常美好的回忆。我不知道这个游戏具体还能够再坚持多久,只是照这波夏活来说应该是真的离关服不远了吧。真的真的希望策划这次能意识到自己的错误,高定价没关系,但请能给予我们合理的氪金体验。双音分池+泳装重复这波操作是真的看了让人心寒。希望往后的日子里策划能够不再辜负了永7这么好的美工,音乐和剧情了。

  最后,引用一句这个问题下另一个回答里的一句话,这句话也能非常贴切的表达我此刻的心情:我希望它有救。

  网易的初衷是想把f7打造成一款标准的二次元受众手游:吃肝,肝装备,肝活动;游戏性单一,不需要太过复杂的操作,甚至可以自动战斗(乱流);游戏性的缺陷靠独一无二的剧情系统,精美的人设和音乐以及活动添加来弥补。

  有人说剧情死妹子被妹子反水太狗血,战斗系统太水,剧情不够讨好gal玩家,蜜汁影装系统等等。

  说过这些线周目之内就被淘汰掉了。而f7并没有凉在2周目的时候,也就是说,这种评判没说到问题的本质。

  作为一个首批入坑,石头门联动期间退坑的玩家,我有你要告诉你们一些人……一些我对这个游戏的看法。

  玩f7,海豹们跟我晒濑由衣,我看着我那连一个u1碎片都没有的白夜馆,完全说不出“早晚会有”这四个字。事实证明,就是没有。

  当然我可以跟他们晒我氪了200(低于贴吧平均海豹水平)就出了的初音,而且这更令人绝望,因为他们又肝又氪拼死抽出的两个碎片,活动一结束就伴着心碎的声音碎成了250个灵魂碎片,根本没有任何希望——复刻或是加入常规池,完全没有。

  在其他游戏,一年之后你再看到那些联动限定,你会想到一年前自己肝硬化的岁月;在f7,看到镜音双子,你会想起自己的肝硬化+吃土+250个碎片……这样的游戏不可能在我手机上呆到一年以后的。

  f7的活动基本就是每天打一个毫无乐趣的副本n多次,而且要么是自律还要手点,有些难度过高甚至大众玩家根本做不到自律。根本就是想让你在活动中多肝一些,但是除了活动限定完全想不到什么别的点子吸引你去肝,还要手操浪费时间。

  作为了习惯腾讯“充钱当爸爸”和二雷“充钱买3D建模”的老穷人,网易的“充钱优惠吃翔,买一坨送三坨”着实让我san值和食欲双重暴跌。

  氪完的结果:一坨碎片和狗粮——“氪得不够多啊少年,越氪越赚那么简单的道理你怎么不明白啊。”

  后来网易加了保底。说真的网易真的颠覆了我对“保底”的理解——“氪10单免费送,朋友,别忘了前面的越氪越赚活动哦!”

  结局——“10单都不愿意氪,说什么你喜欢初音/助手,呸!看见这两个记忆片段没?撕了都不给你!”碎片+250

  更新:凉不了,起码一两年内肯定凉不了。现在卡池改版爆率很高,数学期望60抽内出当期s。角色还能白嫖一堆强力的(放在所有稀有度角色里排前排的那种)。而且这游戏你平时还能攒不少欧泊。开服到现在一年半了,ch总算是知道怎么把控活动了。现在唯一我觉得坑的点也就是养成的坑无比深了。但是这游戏剧情跟活动是不需要练度的,殿堂要求的练度也不需要太多养成投入。黑门不竞速也不需要你大力投入资源追求练度。美术、剧情、建模、音乐,在国内手游里都是一流的,硬品质很好。

  最最关键的是,或许官方没有注意到,因为这个游戏角色塑造出色,人设吸引人,靠游戏内角色带来了非常强力的用户粘性,无论是对于男性还是女性。靠着这个已经可以保证不作死就不可能轻易凉掉的程度了。

  目前练度。既不是重氪也不是白嫖,当过欧洲人也氪过保底,跟小破游磕磕碰碰也过了一年多,这游戏的优缺点也基本都非常明显了。优点的话,优秀的ui和立绘,能自圆其说并且有些闪光点的剧情,不肝的活动云云,缺点就是老生常谈的卡池ssr拆成碎片骗氪,游戏策划方案,还有时不时的官方骚操作之类的,反正这游戏模式就是如此,说不上优秀也说不上糟糕,总体感受下来也算是一款不错的剧情向手游,只要它别再间歇性犯病,我还是愿意相信未来可期的。

  7.11更新一波,呕呕呕垃圾骗钱游戏,打着泳装活动的旗号骗钱,说好的部分放在殿堂商店呢,到头来还不是逼人氪金妈的,官方还暗地改公告呕呕呕,初音联动连着两个氪金卡池,官方骗钱的意图简直司马昭之心路人皆知,没玩过骗钱骗的这么明目张胆还手段卑劣的游戏,七日都给我涨见识了妈的

  打开游戏泳装活动界面,泳装10块钱抽一发,还非常可能抽到不是泳装的辣鸡道具,随机掉泳装,掉泳装重复率还贼她妈高,人家官方说了,【掉五件相同的泳装之后就不会再掉一样的了~】,我这抽一件花了一百多块,意思是我要想抽齐泳装保底要花五六百,这还只是衣服,还有打活动,黑白初音联动,跟微博上说的一样,官方简直像把钱的碗伸到玩家脸上要钱

  还叫什么永远的7日之都,改名永远的骗钱之都算了,氪进去那几千块权当给鬼才策划买棺材板的了,不要脸的骗钱游戏嘻嘻

  官方太脑残,我们也没法,官博那个公关恶心得我想翻白眼,动不动就尬萌掩盖问题,发那个颜表情让我想一枪打爆那个小鸽的头

  我前段时间是个死海豹,初音活动十发单抽出初音加巡音,但是私以为,这游戏的魅力根本不在抽新角色,他的角色根本没法拿出来卖,人设单薄剧情粗糙,主线还能过得去,支线emmmmmm,这可是个gal,作为支线的剧情这么薄弱,说得过去吗?我甚至可以保证找七八个业余写手,写出来的支线都比他精细有趣。

  现在就是抽不出角色的没有角色可以养,抽得出角色的没钱搞装备,平民只能看着氪金大佬跟肝帝,而且这游戏对氪金大佬跟肝帝也不友好,氪金几千不出初音的大佬一大堆,前段时间那个圣诞活动对肝帝也难受的要死

  还有这段时间这个真空期,没活动没新角色没新结局没新玩法,官博只知道装死,官方还真以为小鸽是爱称了【手动再见

  而且有一个致命的点就是,策划一开始就把故事舞台定位在一个城市,导致后期故事很难继续扩展,说实话我觉得再加上更新一条希罗线,这故事已经快讲完了,很难再有长远发展了,就看官方还能不能起死回生一把,写个新的开篇什么的,否则这游戏顶多再来个总线,写个女神线啥的,就可以大结局了

  新年活动结束加成功拿到绿羊羊加米菈皮肤,氪金全部沉船,活动比以前还傻逼,新出的万神殿又肝又没意义,强行延长玩家在线时间,出的殿堂战力要求越来越变态,到最后除了大佬谁能玩下去?然而你游已经把大佬差不多逼走完了……

  唯一喜欢的活动就是这次的猜灯谜,除了某些谜题真有点蠢以外我觉得挺好的,新年结束正式加入暗杀策划大队【手动再见

  别人骂得那么厉害,我依然打了差不多七个月,因人而异吧……我也不知道为什么坚持了那么久,平时我玩游戏最久也三个月,可能也希望它能越来越好吧。

  不太明白这款游戏的定位和战略意义,这应该算是网易多方撒网中的其中一个,目的就是试探玩家的喜好、消费习惯和底线,仅此而已,这就是个照明弹,它亮过了,也就算了,你可以看看现在的游戏内容,相比刚开服的适合并没有多大的进步,新剧情没出来,新游戏模式没出来,新的社交模式没出来,出的就是各种流量新人物和氪金新活动。

  一开始我是觉得很惊艳很不错的,充了几千吧,运气算比较差的,想要的人物都差关键的一片,然后在接着玩的时候发现了越来越多的问题,这些问题老早就有人提过了,但官方并没有要改的意思,不以为然,反以为荣。觉得自己的各种不人性化的设置是有想法有创意的GALGAME设定。还有一大堆所谓的GALGAME玩家为它辩护,现在估计这些人也都不玩了。

  很多人为了所谓的人物设计、画面、剧情给了很高的分,我认为不合理,评判一个游戏应该从全方位来说,人物设计、画面、剧情应该在游戏性和社交性之后(这可是个网游),再说了,都2018年了,国内的游戏现在还好意思把画面、声优什么的拿出来做噱头么?最近出的二次元游戏哪个不是请著名声优,有好看的立绘和人物?结果呢?这是款游戏,游戏性才是最重要的,我去碗面喝碗粥你跟我说这碗粥的汤匙和碗设计的很好看,很有卖相,但吃起来跟屎一样那还算是一碗粥?

  先交代下货币背景:1元=10钻=100尘,抽一发=7欧泊=280钻,尘能肝,一天大概100尘?

  高周目老玩家,开服玩到现在,最开始是真心喜欢这个游戏,忍不住的也氪了500多,每天能打的全都打了,人物基本clear,考试、殿堂全通,最开始没s神器使,一层殿堂苟好几个小时,抽不到s也没什么,就当我脸黑,花钱抽一发28元也没什么,我走周目慢慢攒免费欧泊,萌新时候什么都无所谓,后来慢慢周目高了,战力需求高了,我才看清这个游戏的本质

  先说影装,保底要2合1,绿上金总共要相同绿稀有影装16个,拼脸,我10几个全炸成烟花,上金还没完,属性渣,洗练随机属性c1影装~c7影装用100+~1200+尘;金装还能突破,2金装+1~7伪典(每伪典250钻,能肝,我肝大概两周一个);

  然后是神器使,升技能、开神器、升级神器要大量灵魂碎片,可抽(重复神器使换碎片)或者肝(少量),并且神器卡属性上限,要突破上限,随机洗练一次60钻;

  这次联动,ch也是有长进的,听进了玩家意见,你不是要保底吗?90抽(2520元)A神器使,180抽(5040元)S神器使,高不高兴!

  我特么还主号吃了4周目..........................,小号开了3个,为吃屎而不自知痛心疾首,怒删游戏

  攻略个男角色吧,人家有妻有女,攻略个女角色吧,自始至终在追忆前男友。那请问我攻略他们是为了看他们和别人谈恋爱吗?攻略角色即使不和我发生爱情,也得有点友情,有点互动,有点水到渠成的铺垫吧?这游戏有些线做到了,有些就越攻略越气,玩家在攻略的时候如果只是看别人的故事,那怎么会有带入感,怎么叫“攻略成功”?攻略成功的时候就感情线来说完全莫名其妙啊。

  先说那个纪念商店按周目结算分数1:1换纪念券的设定,我上个周目做了攻略五个人物灭世的线,然后中途官方说要出纪念商店,于是我就留了4点行动力等着更新后结算,啧啧啧,不想说话。

  以后要是咸鱼箱庭or专门走攻略人物灭世线都很亏,高周目咸鱼玩家就只能望着商店发呆了。而且之前打的周目不给补偿这个就很恶心了,八九周目以后的推图能和刚开始一样吗,还能开自动?怕是得全上主力手打噢。。。

  另外,这就是让大家以后要是想免费拿欧珀就得周周都救安托刷极限高分啊,勉强可以理解,不花钱就肝嘛,然而一天一个钟,肝都没得肝。

  最后问题来了,人物支线方面,八九周目以后研究所往后的图你要是不上主力上个想要攻略的c4人物去推,小怪几个平a都能弄死你,没有出战的好感度,就得靠巡查,行动力有限,巡查力有限,只能送五个礼物最多40好感度。于是只能咸鱼灭世线,然后没分没欧珀,网易真狠啊,要妹子还是要分二选一。

  然后新的ai大招系统,有一些卡终于可以出场了比如神官,然而ai走位还是一如既往的智障,这个系统感觉适合坦克这种贴脸打怪的,像米菈放大之类的。

  再就是换老婆这个,反正我是不换,我永远爱恋人和米菈,达格可以换的我都有了,安根本没养,最多把这两退到初始拿点碎片。

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